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GH Select Bone Layer_V2.0(Hungs59)
AM_SelectBonelayer(v1.4)的局限性:
- 启用时,脚本只会折叠组,但不会切换选中的图层到骨骼层,需要用户手动选择,这打断了工作流程并带来不便。
GH_select_Bone_layer(v2.0)的改进:
增强了脚本的智能性,现在它基于当前图层的状态运作,而不是依赖激活次数。具体如下:
- 第一次激活:
如果当前图层不是骨骼层或最大的组图层,脚本会自动选择父级骨骼层或最大的组图层,从而快速访问关键图层,无需手动查找。
- 下一次激活:
如果当前图层已经是骨骼层或最大的组图层,脚本会折叠所有组图层,整理工作区,同时保持骨骼层被选中。
详细操作:
- 脚本不追踪激活的次数,而是根据图层状态响应:
- 如果当前图层不是最大骨骼层或组图层 → 选择父级骨骼层或最大组图层。
- 如果当前图层已是最大骨骼层或组图层 → 折叠所有组图层。
- 示例场景:
- 从一个子图层开始:
- 第一次激活:选择骨骼层或最大组图层。
- 第二次激活:折叠所有组图层。
- 从最大骨骼层开始:
- 第一次激活:立即折叠所有组图层。
- 我的脚本可以快速切换到骨骼层,类似您的“Back To Bone Layer”工具。
- 但GH_select_Bone_layer还增加了折叠组图层的功能,使工作流程更顺畅、更有条理。
使用此按钮选择父骨骼层